Game modes: verschil tussen versies
(2 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 8: | Regel 8: | ||
== Multiplayer == | == Multiplayer == | ||
[[afbeelding: Serverlist.jpg | thumb | Serverlijst]] | [[afbeelding: Serverlist.jpg | thumb | Serverlijst]] | ||
+ | === Multiplayer Main Menu === | ||
'''Venster bij verbinden:''' Wanneer deze optie is geactiveerd, LFS zal overschakelen naar venster mode tijdens het verbinden. Dit is handig wanneer u handmatig verbinding met het internet of als u een firewall die een dialoog bij LFS wil om gegevens te verzenden naar de Hoofd Server. Als uw computer automatisch verbinding met het internet en LFS is toegestaan om te communiceren met het internet, kan je natuurlijk deze optie uitschakelen. | '''Venster bij verbinden:''' Wanneer deze optie is geactiveerd, LFS zal overschakelen naar venster mode tijdens het verbinden. Dit is handig wanneer u handmatig verbinding met het internet of als u een firewall die een dialoog bij LFS wil om gegevens te verzenden naar de Hoofd Server. Als uw computer automatisch verbinding met het internet en LFS is toegestaan om te communiceren met het internet, kan je natuurlijk deze optie uitschakelen. | ||
Regel 18: | Regel 19: | ||
'''Symbolen:''' | '''Symbolen:''' | ||
− | [[ | + | [[image:LFS-Serverlist-Car.png]] - het aantal spelers in de race <br> |
− | [[ | + | [[image:LFS-Serverlist-Conns.png]] - het aantal van alle aangesloten hosts |
'''Auto filters:''' De auto filters helpen bij het vinden van de host die u wilt. | '''Auto filters:''' De auto filters helpen bij het vinden van de host die u wilt. |
Huidige versie van 5 jan 2011 om 17:27
Oefenen
De Oefenmode in Live for Speed is bedoeld als een rijschool waar iedereen met Live for Speed om zich vertrouwd te maken met de rijdende technieken die nodig zijn voor het circuit. Met Live For Speed Oefenmode kunt u later op het circuit veel mee bereiken.
Kies een van de lessen uit de lijst en op het volgende scherm vindt u informatie over wat er gevraagd wordt van u om de test te slagen. Na het afronden van de oefening, zal LFS u vertellen hoe goed je het deed.
Het merendeel van de lessen moeten worden afgewerkt binnen een bepaalde tijd en geen van de voorwerpen moeten worden aangeraakt, of de finish niet passeren. Klik op de Multiplayer-knop brengt u naar uw virtuele online carrière. Hoewel online je altijd moet bedenken dat je racet tegen menselijke tegenstanders en moeten naar behoren gedragen. Rij voorzichtig en probeer om crashes te voorkomen. Netjes rijden zal niet alleen zorgen voor een betere race - het zal u zelfs helpen om tegenstanders die willen racen u te vinden. De snelste manier om te beginnen is om op 'Toon de lijst Met Hosts' te klikken en een van de vele beschikbare online hosts kiezen. Natuurlijk zijn er extra opties die nu zal worden verduidelijkt.
Multiplayer
Multiplayer Main Menu
Venster bij verbinden: Wanneer deze optie is geactiveerd, LFS zal overschakelen naar venster mode tijdens het verbinden. Dit is handig wanneer u handmatig verbinding met het internet of als u een firewall die een dialoog bij LFS wil om gegevens te verzenden naar de Hoofd Server. Als uw computer automatisch verbinding met het internet en LFS is toegestaan om te communiceren met het internet, kan je natuurlijk deze optie uitschakelen.
Vind gebruiker online: Elke gebruiker van Live For Speed heeft een eigen 'Username' of ook wel genoemd 'Gebruikersnaam', u kunt zoeken naar elke andere speler vanuit LFS. Voer gewoon de speler's Username in, en als de speler online is, wordt u gevraagd of u samen met hem op de server wilt.
Toon lijst met hosts
Na het klikken op deze knop klikt, zal LFS verbinding met de Hoofd Server maken en download een lijst van alle beschikbare Live for Speed Servers die niet worden verborgen. De lijst bevat uitgebreide informatie over elke server inclusief welke auto's toegestaan zijn, welk circuit wordt gebruikt en hoeveel racers zijn op de server op het moment. Klik dan op de '?' knop zal tonen diverse aanvullende informatie in het chatvenster inclusief de Usernamen van de gebruikers op de server. Met behulp van de knoppen aan de onderkant kunt u opgeven sommige criteria voor de servers weergegeven.
Symbolen:
- het aantal spelers in de race
- het aantal van alle aangesloten hosts
Auto filters: De auto filters helpen bij het vinden van de host die u wilt.
De snelle methode van het gebruik van de filters: Gebruik de auto-klasse knoppen aan de rechterkant van het scherm om snel meerdere auto filters. ALL is de standaard. Voor fijnafstemming of handmatige bediening: Klik op de verticale auto namen in de lijst van hosts. U kunt ze op zwart, blauw of rood zetten.
ZWART: Het maakt niet uit voor u
BLAUW: Deze auto MOET beschikbaar zijn op de host
ROOD: Deze auto moet NIET beschikbaar zijn op de host
- Laat de meesten van hen ZWART (de standaard kleur)
- De auto die u wilt gebruiken, deze in te stellen naar BLAUW
- Gebruik alleen ROOD voor auto's je echt niet wilt zien
Gasten: Ga in lege hosts alstublieft - mensen zullen deelnemen
!
Hosts: Toestaan niet gewoon alleauto's, maar in plaats daarvan slechts een auto of een van de auto klassen. Op die manier biedt uw server de beste ervaring voor alle racers.
Auto codes: In de serverlijst vindt u een aantal cryptische codes. Het zijn afkortingen van de auto's hier onder. Zo kunt u snel zien op welke hosts in welke auto's gereden mag worden. De volgende lijst bevat de beschikbare auto's van S2:
UF1 - UF 1000 (S2) XFG - XF GTI (Demo, S1, S2) XRG - XR GT (Demo, S1, S2) XRT - XR GT Turbo (S1, S2) RB4 - RB4 GT (S1, S2) FXO - FXO Turbo (S1, S2) LX4 - LX4 (S1, S2) LX6 - LX6 (S1, S2) FZ5 - FZ 50 (S2) RAC - RaceAbout (S2) MRT - MRT5 (S1, S2) UFR - UF 1000 GTR (S2) XFR - XF GTR (S2) FOX - Formule XR (S2) FBM - Formule BMW FB02 (Demo, S1, S2) FO8 - Formule V8 (S2) BF1 - BMW Sauber F1 (S2) FXR - FXO GTR (S2) XRR - XR GTR (S2) FZR - FZ 50 GTR (S2)
Track-codes (Circuit-codes): De circuits zijn ook nader omschreven in de server lijst met codes die in de volgende tabel. Elke configuratie, met uitzondering van de drag strips, parkings (zowel Blackwood en Autocross het parkeerterrein) en Skid pad kan ook, hetzij worden uitgevoerd in normale of omgekeerde richting, effectief verdubbeling van het aantal tracks. De track-code (Circuit-code) wordt meestal een combinatie van drie onderdelen: 1. Track ID, 2. Configuratie nummer en 3. Omgekeerde vlag. Voorbeeld: BL1R zou staan voor 'Blackwood GP Reverse ", AS3 voor " Aston National ", enz.
BL - Blackwood (3 configs: GP, Rallycross, [[Tracks: Blackwood # Car_Park | Car Park] ]) SO - South-City (6 configs: Classic, Sprint 1, Sprint 2, City-Long, Town Course, Chicane Route) FE - Fern Bay (6 configs: Club, Green, [[Tracks: Fern_Bay # Gold | Gold] ], Black, Rallycross, Rallycross Green) AS - Aston (7 configs: Cadet, Club, National Historic, Grand Prix, Grand Touring, North ) WE - Westhill (1 config: International) KY - Kyoto Ring (3 configs: Oval, National, GP Long) AU - Autocross (4 configs: Autocross, Oefencirkel , Drag Strip , 8 Drag Strip)
Info-codes: Elke server op de lijst heeft een info die een snel overzicht van hoe de server is ingesteld, met behulp van zes verschillende afkortingen, getoond op de top van de lijst, om de instellingen te geven biedt.
VOT - Stemmen (voor kick / ban) is toegestaan SEL - Het selecteren van de track is toegestaan QLY - Kwalificatie is mogelijk MID - Laat binnenkomen tijdens race toe is ingeschakeld PIT - Pitstop is verplicht RST - Wagen reset is toegestaan FCV - Cockpit Zicht verplicht is geactiveerd op de server CRU - Cruise (Verkeerde richting is toegestaan) is een cruise-server
Bijkomende filters aan de onderkant van het scherm:
ALL - toon alle hosts RACE - enige race-servers (Cruise is niet toegestaan) REAL - enige race-servers met wagen reset uitgeschakeld HARDE - alleen race servers met wagen reset gehandicapten en gedwongen cockpit view
Ontmoetingsruimte: Wanneer u klikt op de Ontmoetingsruimte knop verschijnt een chatvenster boven de serverlijst. Hier kunt u andere racers ontmoeten en te regelen races of gewoon een praatje. Net als in IRC zijn er een paar commando's die je kunt gebruiken:
/ Vinden [username] - LFS zoekt naar de ingetypte username en kijkt of die gebruiker online is 'Vind Gebruiker'
.
/ Users - is te zien hoe veel gebruikers online zijn op het moment
.
/ Hosts - laat zien hoeveel hosts online zijn op het moment
.
/ Me [tekst] - geeft een actie van jezelf
.
/ Exit - sluit de chat net als de 'Verlaten' knop
.
/ Help - toont een lijst van alle commando's chat
.
/ Demo - toont oude en nieuwe demo-servers.
Ga naar specifieke host
Deze optie helpt u om snel naar een host te gaan, bijvoorbeeld een team of raceserie server, zonder te hoeven bladeren door de serverlijst van tevoren. Elke keer als je klikt op 'Ga specifieke host', de die u reed voor het laatst zal worden ingesteld. Dit maakt het mogelijk om opnieuw deelnemen aan een server waarom u de verbinding heeft verloren. LFS onthoudt de laatst gebruikte server, zelfs nadat u het programma (of de computer) opnieuw heeft op gestart.
Ga naar host op: Hier kan je kiezen als de server is voor een LAN of een internet-sessie. De LAN-optie kunt maximaal 3 spelers tegen elkaar racen, terwijl met dezelfde LFS gebruikersnaam. Dit maakt het mogelijk te regelen kleine LAN-party's, zelfs als niet alle spelers hebben gekocht voor Live for Speed. Binnen de demo-modus, de LAN-optie kan ook gekozen worden wanneer het IP van de server bekend is en u niet wilt dat LFS om verbinding te maken met de hoofd server. De optie 'Internet' zal LFS automatisch verbinding met de hoofd server. Het invoeren van naam van de server is genoeg informatie om een verbinding, maar één gebruiker per username kan online zijn.
Naam host: Het invoeren van de server naam zal verbinden met de server. Kapitalisatie en kleuren worden genegeerd.
Paswoord host: Sommige servers zijn niet geopend voor het publiek omdat ze tegemoet komen aan specifieke doeleinden zoals het team praktijk of racing serie evenementen. Deze servers zijn meestal beschermd door een wachtwoord dat u hier kunt invoeren. Veel servers, zelfs openbare, hebben een admin wachtwoord. Als u deze admin wachtwoord invult, zult u worden toegestaan om bepaalde server-instellingen te wijzigen met behulp van een specifieke chat-commando's (key-commando's te zien). Kapitalisatie is over het algemeen genegeerd, maar kleuren zijn aan te passen.
IP-adres host: Na het kiezen van LAN als server type, kunt u hier in het IP-adres de server typen.
Poort host: De standaardinstellingen van de server poort is 63392 en meestal hoeft het niet te worden veranderd. Tenzij de server een andere poort heeft.
Start nieuwe host
U kunt natuurlijk ook uw eigen server openen voor Live for Speed. Het aantal mogelijke spelers die kunnen racen op je server in de eerste plaats afhankelijk van de upload bandbreedte van uw internetverbinding. De geïntegreerde Bandwidth calculator helpt u om te bepalen hoeveel racers er in uw host kunnen komen. Over het algemeen zijn er twee verschillende soorten van de server. De eerste is de standaard server u kunt dan gewoon racen u bent de host. De tweede is de zogenaamde dedicated server heeft geen beeld graphics worden niet geladen en hij laat alleen anderen toestaan om verbinding te maken met uw server. Voor zowel de server soorten zijn er verschillende server-opties die hieronder worden beschreven.
Zichtbaarheid: Dit is vrijwel hetzelfde als in 'Ga naar specifieke host', maar heeft de extra optie 'Verborgen'. Een verborgen server wordt ingelogd op de Hoofd server, maar niet zichtbaar op de server lijst. Alleen spelers die de exacte naam van de server weet zullen in staat zijn om verbinding te maken met de server.
Naam host: Dit is de naam van uw server, die wordt weergegeven in de server lijst, of als de server is verborgen moet u denaam handmatig worden ingevoerd door de racers die willen komen.
Wachtwoord host: Het invoeren van een wachtwoord in deze lijn zal veranderen van de server van een publieke naar een privé server. Alleen racers die het wachtwoord weten kunnen alleen verbinding maken. Het leeg laten van deze lijn zal de host veranderen in een publieke server iedereen kan verbinding maken.
Admin password: Het invoeren van een wachtwoord van de beheerder zal een extern beheer van het Live for Speed server worden. Een racer die aangesloten met behulp van de admin wachtwoord zal worden toegestaan om bepaalde server-instellingen te wijzigen met behulp van een set van chat-commando's.
IP-adres: Als de server meer dan een IP-adres kunt u opgeven welk adres moet worden gebruikt door de LFS server.
Poort: Geeft aan welke poort de server moet gebruiken om verbinding te maken met het internet. Meestal kan dit worden overgelaten aan de standaardwaarde 63392.
ADVIES: Als de server verbinding maakt met het internet via een firewall de TCP-en UDP-poorten die gebruikt worden door LFS (standaard: 63392 en 29339) moeten worden toegezonden (http://portforward.com/routers.htm) naar de server.
Internetverbinding: De optimale maximum aantal spelers op uw server is afhankelijk van de uploadsnelheid van uw internetverbinding. Gewoon kiezen voor de juiste vermelding in de lijst.
Max. upload: Als de bandbreedte van uw internetverbinding niet overeenkomt met een van de items in de lijst kon je kiezen uit onder de optie 'Internetverbinding' Upload je kunt hier handmatig invoeren van de juiste waarde. De waarde moet worden in kbit / s.
ADVIES: Als je weet alleen uw upload bandbreedte in kByte / s of MByte / s moet je het converteren naar / s kBit:
1 kbyte / s = 8 kbit / s
1 MByte / s = 8 Mbit / s
Max. aantal gasten: Dit is het maximum aantal pc's dat zal worden toegestaan om verbinding te maken met uw server. Dit aantal is niet noodzakelijkerwijs overeen met het aantal racers die in staat zal zijn om te racen op je server.
Max. (echte + AI) aantal in race: Dit is het maximum aantal auto's dat zal om te racen worden toegestaan op uw server. Dit omvat de menselijke racers als de AI.
Max. (echte + AI) per pc van gast: Dit is het maximum aantal auto's van elke gast-pc zou kunnen draaien op uw server. Dit omvat de menselijke racers als de AI.
Max. (echte + AI) per pc van host: Dit is het maximale aantal auto's die u in staat zullen zijn om te racen op je server.
Vloeiendheid (pakketten per seconde ): Elke seconde alle aangesloten PC's krijgen datapakketten van de server die ze te informeren over de standpunten van alle auto's op de baan. Hoe meer pakketjes per seconde de pc's krijgen hoe meer vloeiende de beweging van alle andere auto's zullen worden en dus de simulatie zal gewoon meer meeslepender. Deze waarde bepaalt hoeveel pakketjes per seconde worden verstuurd, die enorm afhankelijk van de upload bandbreedte van uw internetverbinding. Je moet altijd proberen om deze waarde zo hoog mogelijk te houden.
Dedicated host (geen beeld): Als u een pc met behulp van de server, die niet bieden voldoende 3D-prestaties naar behoren uitgevoerd LFS in volledige grafische modus kunt u kiezen om een zogenaamde dedicated server die alleen ziet u een overzicht Run Run van de verbinding. U zult niet in staat zijn om rechtstreeks de race te volgen, maar je kunt nog steeds chatten met de racers.
Laat kick- en banstemmingen toe: LFS kan de racers kicken of een andere racer te verbannen door te stemmen om dat te doen. Dit heeft bewezen een goede manier om te voorkomen dat mensen naar de races van anderen op doel te vernietigen. Als deze optie is ingesteld op 'Nee' kan alleen de beheerder van de server worden toegestaan te kicken of andere racers te verbannen.
Gasten kunnen circuits selecteren: Indien ingesteld op 'Ja' kunnen de gasten een andere circuit kiezen.