Camera's
Er zijn vijf verschillende camera standpunten beschikbaar in LFS. U kunt schakelen tussen hen door te drukken 'V', of 'Shift + V ' voor omgekeerde rotatie. Naast deze vooraf gedefinieerde weergaven, kunt u ook een aangepaste weergave maken per auto, waardoor een breed scala van mogelijke kijkhoeken.
In De Auto
Waarschijnlijk de meest gebruikte en meest realistische camerastandpunt beschikbaar in LFS. Deze opvatting brengt je direct in de helm van de virtuele bestuurder, zodat je alleen zien wat een echte persoon zit in de auto zou kunnen zien. Afhankelijk van uw instellingen van de speler, kan deze je op de linker-of aan de rechterkant van de auto bekijken.
Zelf Gemaakt
De tweede meest gebruikte camera in LFS, het verwijderen van alle, maar niet de auto's wielen van het display. Sommige mensen verkiezen deze instelling, zoals het niet blokkeren uw mening als de In Auto men doet. Naast dat, het verhoogt ook het gevoel van snelheid, want je ziet de grond zippen en het kan helpen je up framerate op oudere systemen.
Achtervolging Camera
Meest prominent in arcade games, is dit een zelden gebruikt kijkhoek in LFS. Sommige mensen verkiezen dit om te weten wat er aan de hand rond de auto gebeurt, zonder toevlucht te nemen tot de look-links/rechts functie.
Top-Down
Waarschijnlijk nooit gebruikt tijdens het racen, dit kan een mooi uitzicht worden bij het analyseren van herhalingen uit te vinden wie de oorzaak van de T1 Mayhem deze tijd.
Spectator / TV Camera
Zoals de naam al doet vermoeden, is dit een aanzicht gelijk aan wat je ziet op tv tijdens het kijken naar wedstrijden. Er zijn meerdere vaste punten rond het spoor, het omschakelen naar de volgende keer als het op dit moment dat de auto wordt gericht uit het zicht van de vorige camera. Waarschijnlijk niet de beste keuze voor het racen, maar leuk voor het bekijken van replays.