Spelmodes: verschil tussen versies

Van LFS Manual
Naar navigatie springenNaar zoeken springen
Regel 100: Regel 100:
  
 
'''Server Poort:''' de standaard poort die de server gebruikt is 63392 en hoeft meestal niet veranderd te worden. Mocht om een of andere reden de server niet de standaard poort gebruiken, kun je hier de juiste poort aangeven.
 
'''Server Poort:''' de standaard poort die de server gebruikt is 63392 en hoeft meestal niet veranderd te worden. Mocht om een of andere reden de server niet de standaard poort gebruiken, kun je hier de juiste poort aangeven.
 +
 +
===Start een nieuw spel===
 +
 +
Natuurlijk kun je ook je eigen server starten voor Live for Speed. Het maximum aantal spelers die tegelijk op je server kunnen racen is primair afhankelijk van de upload snelheid van je internet verbinding. De geïntegreerde Bandbreedte berekening kan helpen om te bepalen hoeveel racers je maximaal moet laten verbinden. Over het algemeen zijn er twee verschillende type servers. De eerste is de standaard server die je draait op je eigen computer terwijl je zelf aan het racen bent. De tweede is de zogeheten Dedicated server die geen grafische weergave biedt en alleen anderen toestaat om een verbinding te maken met jouw server. Voor beide type servers zijn er verschillende server opties beschikbaar die hieronder beschreven worden.
 +
 +
'''Type Server:''' Dit is praktisch hetzelfde als de ‘toon specifieke server’ maar heeft de extra optie ‘verborgen’. Een verborgen server zal zich aanmelden bij de master server maar zal niet zichtbaar zijn in de speler’s server lijst. Alleen spelers die de exacte naam van de server kennen zullen in staat zijn om een verbinding te maken met de server.
 +
 +
'''Server naam:''' Dit is de naam van jouw server, die te zien zal zijn de server lijst, of als de server verborgen is handmatig ingevuld dient te worden door de racers die een verbinding willen maken.
 +
Server wachtwoord: Een wachtwoord invullen op deze regel zal de server veranderen van een publieke server naar een besloten server. Alleen racers die het wachtwoord kennen zullen in staat om een verbinding te maken. Het leeg laten van deze regel zorgt ervoor dat iedereen een verbinding kan maken.
 +
 +
'''Administrator wachtwoord:''' Het invullen van een administrator wachtwoord staat extern beheer van de Live for Speed server toe. Een racer die een verbinding maakt met het admin wachtwoord heeft de mogelijkheid om bepaalde server instelling te wijzigen door middel van chat commandos.
 +
 +
'''IP Adres:''' Als de server meer dan 1 ip adres heeft dan kun je hier aangeven welk adres gebruikt moet worden door de LFS Server.
 +
 +
'''Poort:''' Specificeert welke poort de server moet gebruiken om verbinding te maken met Internet. Over het algemeen kan de standaard waarde (63392) gebruikt worden.
 +
 +
ADVIES: Als de server verbinding maakt met het Internet via een firewall, de TCP en UDP poorten  die gebruikt worden door LFS (standaard: 63392 en 29339) dienen geforward (http://portforward.com/routers.htm) te worden naar de server.
 +
 +
'''Internet Verbinding:''' Het  optimale aantal spelers op je server hangt af van de maximum upload van je Internet verbinding. Kies gewoon het juiste aantal van de lijst.
 +
 +
'''Maxium upload:''' Als de maximum upload van je Internet verbinding niet overeenkomt met een van de opties die in de lijst staan die je kan kiezen onder de optie ‘internet verbinding’ kan je hier ook handmatig de juiste waarde hier invullen. De waarde moet in kBit/s ingevuld worden.
 +
 +
ADVIES: Als je alleen de maximum upload weet in kByte/s of Mbyte/s moet je deze omrekenen naar kBit/s.
 +
 +
1 kByte/s = 8 kBit/s
 +
1 MByte/s = 8 MBit/s
 +
 +
'''Maximum aantal gast Pc’s:''' Dit is het maximum aantal Pc’s die een verbinding kunnen maken met jouw server. Dit nummer hoeft niet per se gelijk te zijn aan het aantal racers die in staat zijn om op jouw server te racen.
 +
Maximum aantal auto’s in de race: Dit is het maximum aantal auto’s die toegestaan zijn om te racen op jouw server. Dit geldt voor zowel menselijke racers als AI.
 +
 +
'''Maximum auto’s per gast:''' Dit is het maximum aantal auto’s die elke gast Pc rijden op jouw server. Dit geldt voor zowel menselijke racers als AI.
 +
 +
'''Maximum aantal auto’s op de host:''' Dit is het maximum aantal auto’s die in staat zijn om tegelijk te racen op jouw server.
 +
Pakketen per seconde: Elke seconde ontvangen alle Pc’s die verbonden zijn data pakketjes van de server die hen informeert over de posities van alle auto’s die op het circuit zijn. Des te meer pakketjes de Pc’s ontvangen des te vloeiender zullen de bewegingen zijn van alle andere auto’s en zal de simulatie meer diepgang bevatten. Deze waarde bepaalt hoeveel pakketjes per seconde verzonden zal worden welke hoofdzakelijk zal afhangen van de upload van jouw Internet verbinding. Je moet altijd proberen om deze waarde zo hoog mogelijk te houden.
 +
 +
'''Toegewijd:''' Als je een Pc gebruikt om een server te draaien die niet voldoende 3D capaciteit bezit om LFS normaal te draaien in volledige grafische mode kun je ervoor kiezen om een zogeheten toegewijde server te gebruiken die alleen een overzicht laat zien van de verbinding. Je zal niet in staat zijn om de race direct te volgen, maar je kan nog wel chatten met de racers.
 +
 +
'''Stemmen Toestaan (Kick/Ban):''' LFS staat de racers toe om andere racers te kicken of te bannen door stemmingen. Het is gebleken dat dit een goede manier is om te voorkomen dat mensen expres races van anderen verpesten. Als deze optie op ‘Nee’ staat zal alleen de server administrator in staat zijn om andere racers te kicken of te bannen.
 +
 +
'''Circuit kiezen:''' Als deze optie op ‘Ja’ staat kunnen de racers die verbonden zijn met de server kiezen op welk circuit ze willen racen. Anders zal alleen de server administrator in staat zijn om een ander circuit te kiezen.

Versie op 13 aug 2007 10:10

Training

Training

De nieuwe oefenmode in Live for Speed is bedoeld als een training school die iedereen die nieuw is bij Live for Speed om zichzelf bekend te maken met de rij technieken die nodig zijn om op een circuit te racen. Uiteraard ook voor veteranen van Live for Speed kan de training van groot voordeel zijn voor het verfijnen van hun rij stijl. Kies een van de lessen van de lijst en op de volgenden schermen vind je de informatie over wat je minimaal moet halen om voor de test te slagen. Na het voltooien van de oefening zal LFS je vertellen hoe je het gedaan hebt.


Alle lessen moeten binnen een bepaalde tijd voltooid worden en geen enkele van de kegels mag geraakt worden, anders ben je gezakt voor het parcour. Als je op de Multiplayer-knop drukt wordt je naar de online virtuele carriere gebracht. Als je online bent moet je altijd herinerren dat je tegen anders mensen speelt en je daarom ook netjes gedragen. Rij voorzichtig en probeer ongelukken te vermijden. Netjes racen zal niet alleen beter racen opleveren. Het zal je zelfs helpen om tegenstanders te vinden die tegen jou willen racen. De snelste manier om te starten is om te klikken op de "toon lijst met servers" en kies een van de vele beschikbare online hosts. Natuurlijk zijn er additionele opties die nu zullen worden uitgelegd.

Multiplayer

Serverlijst

Multiplayer Hoofd Menu

Online Mode: Hier kan je kiezen of je in de Demo, S1 of S2 mode wil racen. Na het kiezen van Demo, Kun je LFS alleen spelen in de Demo versie. Je zal alleen in staat zijn om in de demo auto’s te racen op de demo circuits en het max. aantal racers is gelimiteerd tot 11. Deze optie is makkelijk als je met iemand wil racen die LFS (nog) niet gekocht heeft. Wanneer je een server maakt terwijl de demo versie is geactiveerd, alleen racers met de demo versie of racers die ook de demo versie hebben gekozen zullen in staat zijn om jouw server te zien. Uiteraard kun je zo vaak als je wil kiezen tussen de verschillende versies zonder LFS opnieuw te moeten activeren.

Venster tijdens het verbinden: Wanneer deze optie is geactiveerd, schakelt LFS automatisch over van volledig beeld naar een venster. Dit is handig wanneer je handmatig naar het Internet een verbinding moet maken of wanneer je een firewall heb die een dialoog toont wanneer LFS data naar de master server wil versturen. Als je computer automatisch een verbinding maakt naar het Internet en LFS mag met het Internet communiceren, kan je natuurlijk deze optie uitschakelen.

Zoek Speler: Iedere speler in Live for Speed heeft een unieke spelersnaam. Je kan zoeken naar iedere speler binnen LFS. Type eenvoudig de spelersnaam in van de speler die je wil zoeken en als deze speler online is zal je worden gevraagd of je mee wil doen.

Toon de lijst met Servers

Na het klikken op deze knop zal LFS een connectie maken met de master server en een lijst downloaden van alle beschikbare Live for Speed servers die niet verborgen zijn. De lijst bevat uitgebreide informatie over iedere server inclusief welke auto’s zijn toegestaan, Op welk circuit geracet wordt en hoeveel racers op dat moment op de server aanwezig zijn. Als je Klikt op de '?' knop zal er nog extra informatie in het chat venster getoond worden inclusief de namen van de racers op de server. Met de knoppen op de bodem kun je bepalen welke informatie voor de servers getoond moet worden.

Auto filter: Het auto filter zal je helpen om de host te vinden die je zoekt.

De snelmethode voor het gebruik van de filters. Gebruik de auto klasse knoppen aan de rechterkant van het scherm om snel verschillende auto filters in te stellen. Allemaal is standaard. Voor het fijn tunen of handmatige bediening: Klik op de verticale auto naam in de lijst van spellen. Je kan ze instellen op GRIJS, BLAUW OF ROOD.

GRIJS : Je vindt het niet erg of deze auto beschikbaar is of niet. BLAUW : Deze auto MOET beschikbaar zijn op de host ROOD : Deze auto moet NIET beschikbaar zijn op de host

- Laat de meeste auto's GRIJS (de standaard kleur) - De auto’s die je wilt gebruiken, maak ze BLAUW - Gebruik alleen ROOD voor auto’s die je echt niet wil zien

Gasten : Speel alsjeblieft op lege hosts – andere mensen zullen gaan meedoen. Hosts : Laat alsjeblieft niet gewoon alle auto’s toe, maar gebruik aan auto of een van de klassen die beschikbaar zijn. Op deze manier biedt jouw server de beste beleving voor alle racers.

Auto codes: In de serverlijst zul je cryptische omschrijvingen vinden die de auto;s representeren die toegestaan zijn om mee te racen op de server. De volgende lijst bevat de beschikbaren auto’s in versie S2

UF1 - UF 1000       (S2)
XFG - XF GTi        (Demo, S1, S2)
XRG - XR GT         (Demo, S1, S2)
XRT - XR GT Turbo   (Demo, S1, S2)
RB4 - RB4 GT        (S1, S2)
FXO - FXO Turbo     (S1, S2)
LX4 - LX4           (S1, S2)
LX6 - LX6           (S1, S2)
FZ5 - FZ 50         (S2)
RAC - RaceAbout     (S2)
MRT - MRT5          (S1, S2)
UFR - UF 1000 GTR   (S2)
XFR - XF GTR        (S2)
FOX - Formula XR    (S2)
FO8 - Formula V8    (S2)
BF1 - BMW Sauber F1 (S2)
FXR - FXO GTR       (S2)
XRR - XR GTR        (S2)
FZR - FZ 50 GTR     (S2)

Circuit Codes: De circuits zijn ook gespecificeerd binnen de serverlijst met codes getoond in de volgende tabel. Elke configuratie met uitzondering van de drag strips kan ook zowel normaal als in tegengestelde richting gespeeld worden. Effectief het aantal circuits hiermee verdubbelend. De circuit code is meestal een combinatie van 3 gedeeltes: 1. Circuit identiteit,2. Configuratie nummer en 3. tegengestelde richting of niet. Voorbeeld : BL1R staat voor “Blackwood GP Tegengestelde richting”, AS3 staat voor “Aston National” etc.

BL - Blackwood  (3 configs: GP, RallyX, Car Park)
SO - South City (5 configs: Classic, Sprint 1, Sprint 2, City Long, Town Course)
FE - Fern Bay   (6 configs: Club, Green, Gold, Black, RallyX, RallyX Green)
AS - Aston      (7 configs: Cadet, Club, National, Historic, Grand Prix, Grand Touring, North) 
WE - Westhill   (1 config : International)
KY - Kyoto Ring (3 configs: Oval, National, GP Long)
AU - Autocross  (4 configs: Autocross, Skid Pad, Drag Strip, 8 Lane Drag)

Elke server op de lijst heeft een info kolom die een snel overzicht toont hoe de server is ingesteld, hier worden zes karakters voor gebruikt om de instellingen aan te geven.


V - Stemmen (voor kick/ban) is toegestaan
S - Selecteren van het circuit is toegestaan
Q - Kwalificatie is mogelijk (anders kan je alleen racen)
M - Mid-race meedoen is toegestaan
P - Pit stop is verplicht
R - Host is verbonden met de Insim Relay
F - geforceerde Cockpit View is geactiveerd op de server

Wanneer je op de chat knop klikt, een chat venster zal getoond worden boven de serverlijst. Hierdoor kun je andere racers ontmoeten en evt. races organiseren of gewoon een beetje chatten. Net als in IRC er zijn een paar commando’s die je kunt gebruiken.

/find [username] – laat zien of de gebruiker op het moment online is net als de vind gebruiker knop.
/users – laat zien hoeveel gebruikers online zijn op het moment
/hosts – laat zien hoeveel hosts online zijn op het moment
/me [text] – laat een actie van jezelf zien
/leave – sluit de chat sessie net als de verlaat knop
/help – laat een lijst zien van alle chat commandos

Toon specifieke server

Deze optie helpt je om een specifieke server te vinden. Bijvoorbeeld een team of een racing series server. Zonder de serverlijst te moeten doorlopen. Iedere keer dat je klit op toon een specifieke server de laatste server waar je op bent geweest zal getoond worden. Dit maakt het mogelijk om opnieuw een server binnen te gaan binnen een paar seconden als je de connectie bent kwijtgeraakt.

Soort server: Hier kan je kiezen of de server over Internet wil gebruiken kan of alleen in een LAN. De LAN optie staat 3 spelers toe die tegen elkaar racen terwijl ze dezelfde LFS gebruikersnaam gebruiken. Dit maakt het mogelijk om kleine LAN parties te organiseren zelfs als niet alle spelers Live for Speed hebben gekocht. Binnen de demo versie, de LAN optie kan ook gekozen worden wanneer het IP adres van de server bekend is en je niet wil dat LFS een verbinding maakt naar de master server. De optie Internet zal automatisch een verbinding maken naar de master server. Op deze manier is het invullen van de servernaam voldoende informatie om een verbinding te maken. Maar er kan maar een LFS gebruikersnaam tegelijk online zijn.

Servernaam: Invullen van de servernaam zal je direct verbinden met de server. Hoofdletters en kleuren worden genegeerd.

Server Wachtwoord: Sommige servers zijn niet open voor publiek omdat zij dienen voor specifieke doeleinden zoals team oefeningen of race events. Deze servers zijn meestal beveiligd met een wachtwoord.

Die kan je hier invullen. Veel servers, zelfs openbare servers, hebben een administrator wachtwoord. Als je dit administrator wachtwoord invult, ben je in staat om bepaalde server instellingen te wijzigen door het gebruik van specifieke chat- commandos (zie key-commandos). Hoofdletters worden over het algemeen genegeerd, maar kleuren moeten gelijk zijn.

Server IP adres: Na het kiezen van LAN als server type, kun je hier het IP adres van de server intypen.

Server Poort: de standaard poort die de server gebruikt is 63392 en hoeft meestal niet veranderd te worden. Mocht om een of andere reden de server niet de standaard poort gebruiken, kun je hier de juiste poort aangeven.

Start een nieuw spel

Natuurlijk kun je ook je eigen server starten voor Live for Speed. Het maximum aantal spelers die tegelijk op je server kunnen racen is primair afhankelijk van de upload snelheid van je internet verbinding. De geïntegreerde Bandbreedte berekening kan helpen om te bepalen hoeveel racers je maximaal moet laten verbinden. Over het algemeen zijn er twee verschillende type servers. De eerste is de standaard server die je draait op je eigen computer terwijl je zelf aan het racen bent. De tweede is de zogeheten Dedicated server die geen grafische weergave biedt en alleen anderen toestaat om een verbinding te maken met jouw server. Voor beide type servers zijn er verschillende server opties beschikbaar die hieronder beschreven worden.

Type Server: Dit is praktisch hetzelfde als de ‘toon specifieke server’ maar heeft de extra optie ‘verborgen’. Een verborgen server zal zich aanmelden bij de master server maar zal niet zichtbaar zijn in de speler’s server lijst. Alleen spelers die de exacte naam van de server kennen zullen in staat zijn om een verbinding te maken met de server.

Server naam: Dit is de naam van jouw server, die te zien zal zijn de server lijst, of als de server verborgen is handmatig ingevuld dient te worden door de racers die een verbinding willen maken. Server wachtwoord: Een wachtwoord invullen op deze regel zal de server veranderen van een publieke server naar een besloten server. Alleen racers die het wachtwoord kennen zullen in staat om een verbinding te maken. Het leeg laten van deze regel zorgt ervoor dat iedereen een verbinding kan maken.

Administrator wachtwoord: Het invullen van een administrator wachtwoord staat extern beheer van de Live for Speed server toe. Een racer die een verbinding maakt met het admin wachtwoord heeft de mogelijkheid om bepaalde server instelling te wijzigen door middel van chat commandos.

IP Adres: Als de server meer dan 1 ip adres heeft dan kun je hier aangeven welk adres gebruikt moet worden door de LFS Server.

Poort: Specificeert welke poort de server moet gebruiken om verbinding te maken met Internet. Over het algemeen kan de standaard waarde (63392) gebruikt worden.

ADVIES: Als de server verbinding maakt met het Internet via een firewall, de TCP en UDP poorten die gebruikt worden door LFS (standaard: 63392 en 29339) dienen geforward (http://portforward.com/routers.htm) te worden naar de server.

Internet Verbinding: Het optimale aantal spelers op je server hangt af van de maximum upload van je Internet verbinding. Kies gewoon het juiste aantal van de lijst.

Maxium upload: Als de maximum upload van je Internet verbinding niet overeenkomt met een van de opties die in de lijst staan die je kan kiezen onder de optie ‘internet verbinding’ kan je hier ook handmatig de juiste waarde hier invullen. De waarde moet in kBit/s ingevuld worden.

ADVIES: Als je alleen de maximum upload weet in kByte/s of Mbyte/s moet je deze omrekenen naar kBit/s.

1 kByte/s = 8 kBit/s 1 MByte/s = 8 MBit/s

Maximum aantal gast Pc’s: Dit is het maximum aantal Pc’s die een verbinding kunnen maken met jouw server. Dit nummer hoeft niet per se gelijk te zijn aan het aantal racers die in staat zijn om op jouw server te racen. Maximum aantal auto’s in de race: Dit is het maximum aantal auto’s die toegestaan zijn om te racen op jouw server. Dit geldt voor zowel menselijke racers als AI.

Maximum auto’s per gast: Dit is het maximum aantal auto’s die elke gast Pc rijden op jouw server. Dit geldt voor zowel menselijke racers als AI.

Maximum aantal auto’s op de host: Dit is het maximum aantal auto’s die in staat zijn om tegelijk te racen op jouw server. Pakketen per seconde: Elke seconde ontvangen alle Pc’s die verbonden zijn data pakketjes van de server die hen informeert over de posities van alle auto’s die op het circuit zijn. Des te meer pakketjes de Pc’s ontvangen des te vloeiender zullen de bewegingen zijn van alle andere auto’s en zal de simulatie meer diepgang bevatten. Deze waarde bepaalt hoeveel pakketjes per seconde verzonden zal worden welke hoofdzakelijk zal afhangen van de upload van jouw Internet verbinding. Je moet altijd proberen om deze waarde zo hoog mogelijk te houden.

Toegewijd: Als je een Pc gebruikt om een server te draaien die niet voldoende 3D capaciteit bezit om LFS normaal te draaien in volledige grafische mode kun je ervoor kiezen om een zogeheten toegewijde server te gebruiken die alleen een overzicht laat zien van de verbinding. Je zal niet in staat zijn om de race direct te volgen, maar je kan nog wel chatten met de racers.

Stemmen Toestaan (Kick/Ban): LFS staat de racers toe om andere racers te kicken of te bannen door stemmingen. Het is gebleken dat dit een goede manier is om te voorkomen dat mensen expres races van anderen verpesten. Als deze optie op ‘Nee’ staat zal alleen de server administrator in staat zijn om andere racers te kicken of te bannen.

Circuit kiezen: Als deze optie op ‘Ja’ staat kunnen de racers die verbonden zijn met de server kiezen op welk circuit ze willen racen. Anders zal alleen de server administrator in staat zijn om een ander circuit te kiezen.