Spelmodes: verschil tussen versies

Van LFS Manual
Naar navigatie springenNaar zoeken springen
Regel 215: Regel 215:
 
  Dit is de perfecte manier om de ideale lijn te bestuderen van ’s werelds beste rijders en daarmee je eigen rondetijden te verbeteren.
 
  Dit is de perfecte manier om de ideale lijn te bestuderen van ’s werelds beste rijders en daarmee je eigen rondetijden te verbeteren.
  
==Herhalingen==
+
6JWBqK  <a href="http://pcjbnlxyogzv.com/">pcjbnlxyogzv</a>, [url=http://giewvbljekbo.com/]giewvbljekbo[/url], [link=http://kcxjhyfsisex.com/]kcxjhyfsisex[/link], http://uemthesvfvbt.com/
[[image:Replays.jpg|thumb|Herhalingen]]
 
Een van de goede eigenschappen van LFS is de mogelijkheid om een herhaling van elke race op te slaan, of het nou een Enkele speler Race (SPR) of een mulitplayer Race (MPR, LAN of Online) Tijdens het kijken van een herhaling kun je verschillende camera posities gebruiken. Je kunt de herhaling versnellen, vertragen of zelfs op pauze zetten. De bijbehorende sneltoetsen worden uitgelegd in het toets commando hoofdstuk. Om een race op te nemen is het gebruikelijk om deze optie in te stellen in de opties/spel sectie die we eerder besproken hebben. Je kan ook een opgenomen sessie opslaan door op het keyboard 1 in te drukken. Dit slaat de race op tot op dat moment en speelt deze daarna direct af. Dit is handig wanneer je net een online race beëindigd hebt en je wil de race opslaan voordat iedereen herstart.
 
 
 
Als je tijdens een enkele speler herhaling de escape toets indrukt krijg je de volgende opties te zien:
 
Options: Takes you to main options screen
 
Opties: Neemt je naar het hoofdscherm.
 
Replay: Restarts the selected replay
 
 
 
'''Herhaling:''' Herstart de geselecteerde herhaling.
 
Output Ronde data: Bewaart technische Informatie naar een .RAF (herhaling Analyse bestand) die je kan importeren in externe programma’s zoals Analyse For Speed of F1PerfView , beschikbaar op de Live for Speed site.
 
 
 
'''Test rit:''' Dit stelt je in staat om te rijden waarbij je gebruik maakt van iemand anders zijn herhalings bestand. Stel je download een herhaling van een wereld record houder en je wil weten hoe jij het doet in zijn auto! Het kan zijn dat je je controller settings moet aanpassen als zij bv. Een stuur gebruiken en jij een keyboard etc.
 

Versie op 2 sep 2010 22:31

Training

Training

De nieuwe oefenmode in Live for Speed is bedoeld als een training school die iedereen die nieuw is bij Live for Speed om zichzelf bekend te maken met de rij technieken die nodig zijn om op een circuit te racen. Uiteraard ook voor veteranen van Live for Speed kan de training van groot voordeel zijn voor het verfijnen van hun rij stijl. Kies een van de lessen van de lijst en op de volgenden schermen vind je de informatie over wat je minimaal moet halen om voor de test te slagen. Na het voltooien van de oefening zal LFS je vertellen hoe je het gedaan hebt.


Alle lessen moeten binnen een bepaalde tijd voltooid worden en geen enkele van de kegels mag geraakt worden, anders ben je gezakt voor het parcour. Als je op de Multiplayer-knop drukt wordt je naar de online virtuele carriere gebracht. Als je online bent moet je altijd herinerren dat je tegen anders mensen speelt en je daarom ook netjes gedragen. Rij voorzichtig en probeer ongelukken te vermijden. Netjes racen zal niet alleen beter racen opleveren. Het zal je zelfs helpen om tegenstanders te vinden die tegen jou willen racen. De snelste manier om te starten is om te klikken op de "toon lijst met servers" en kies een van de vele beschikbare online hosts. Natuurlijk zijn er additionele opties die nu zullen worden uitgelegd.

Multiplayer

Serverlijst

Multiplayer Hoofd Menu

Online Mode: Hier kan je kiezen of je in de Demo, S1 of S2 mode wil racen. Na het kiezen van Demo, Kun je LFS alleen spelen in de Demo versie. Je zal alleen in staat zijn om in de demo auto’s te racen op de demo circuits en het max. aantal racers is gelimiteerd tot 11. Deze optie is makkelijk als je met iemand wil racen die LFS (nog) niet gekocht heeft. Wanneer je een server maakt terwijl de demo versie is geactiveerd, alleen racers met de demo versie of racers die ook de demo versie hebben gekozen zullen in staat zijn om jouw server te zien. Uiteraard kun je zo vaak als je wil kiezen tussen de verschillende versies zonder LFS opnieuw te moeten activeren.

Venster tijdens het verbinden: Wanneer deze optie is geactiveerd, schakelt LFS automatisch over van volledig beeld naar een venster. Dit is handig wanneer je handmatig naar het Internet een verbinding moet maken of wanneer je een firewall heb die een dialoog toont wanneer LFS data naar de master server wil versturen. Als je computer automatisch een verbinding maakt naar het Internet en LFS mag met het Internet communiceren, kan je natuurlijk deze optie uitschakelen.

Zoek Speler: Iedere speler in Live for Speed heeft een unieke spelersnaam. Je kan zoeken naar iedere speler binnen LFS. Type eenvoudig de spelersnaam in van de speler die je wil zoeken en als deze speler online is zal je worden gevraagd of je mee wil doen.

Toon de lijst met Servers

Na het klikken op deze knop zal LFS een connectie maken met de master server en een lijst downloaden van alle beschikbare Live for Speed servers die niet verborgen zijn. De lijst bevat uitgebreide informatie over iedere server inclusief welke auto’s zijn toegestaan, Op welk circuit geracet wordt en hoeveel racers op dat moment op de server aanwezig zijn. Als je Klikt op de '?' knop zal er nog extra informatie in het chat venster getoond worden inclusief de namen van de racers op de server. Met de knoppen op de bodem kun je bepalen welke informatie voor de servers getoond moet worden.

Auto filter: Het auto filter zal je helpen om de host te vinden die je zoekt.

De snelmethode voor het gebruik van de filters. Gebruik de auto klasse knoppen aan de rechterkant van het scherm om snel verschillende auto filters in te stellen. Allemaal is standaard. Voor het fijn tunen of handmatige bediening: Klik op de verticale auto naam in de lijst van spellen. Je kan ze instellen op GRIJS, BLAUW OF ROOD.

GRIJS : Je vindt het niet erg of deze auto beschikbaar is of niet. BLAUW : Deze auto MOET beschikbaar zijn op de host ROOD : Deze auto moet NIET beschikbaar zijn op de host

- Laat de meeste auto's GRIJS (de standaard kleur) - De auto’s die je wilt gebruiken, maak ze BLAUW - Gebruik alleen ROOD voor auto’s die je echt niet wil zien

Gasten : Speel alsjeblieft op lege hosts – andere mensen zullen gaan meedoen. Hosts : Laat alsjeblieft niet gewoon alle auto’s toe, maar gebruik aan auto of een van de klassen die beschikbaar zijn. Op deze manier biedt jouw server de beste beleving voor alle racers.

Auto codes: In de serverlijst zul je cryptische omschrijvingen vinden die de auto;s representeren die toegestaan zijn om mee te racen op de server. De volgende lijst bevat de beschikbaren auto’s in versie S2

UF1 - UF 1000       (S2)
XFG - XF GTi        (Demo, S1, S2)
XRG - XR GT         (Demo, S1, S2)
FBM - Formula BMW   (Demo, S1, S2)
XRT - XR GT Turbo   (S1, S2)
RB4 - RB4 GT        (S1, S2)
FXO - FXO Turbo     (S1, S2)
LX4 - LX4           (S1, S2)
LX6 - LX6           (S1, S2)
FZ5 - FZ 50         (S2)
RAC - RaceAbout     (S2)
MRT - MRT5          (S1, S2)
UFR - UF 1000 GTR   (S2)
XFR - XF GTR        (S2)
FOX - Formula XR    (S2)
FO8 - Formula V8    (S2)
BF1 - BMW Sauber F1 (S2)
FXR - FXO GTR       (S2)
XRR - XR GTR        (S2)
FZR - FZ 50 GTR     (S2)

Circuit Codes: De circuits zijn ook gespecificeerd binnen de serverlijst met codes getoond in de volgende tabel. Elke configuratie met uitzondering van de drag strips kan ook zowel normaal als in tegengestelde richting gespeeld worden. Effectief het aantal circuits hiermee verdubbelend. De circuit code is meestal een combinatie van 3 gedeeltes: 1. Circuit identiteit,2. Configuratie nummer en 3. tegengestelde richting of niet. Voorbeeld : BL1R staat voor “Blackwood GP Tegengestelde richting”, AS3 staat voor “Aston National” etc.

BL - Blackwood  (3 configs: GP, RallyX, Car Park)
SO - South City (6 configs: Classic, Sprint 1, Sprint 2, City Long, Town Course, Chicane Route)
FE - Fern Bay   (6 configs: Club, Green, Gold, Black, RallyX, RallyX Green)
AS - Aston      (7 configs: Cadet, Club, National, Historic, Grand Prix, Grand Touring, North) 
WE - Westhill   (1 config : International)
KY - Kyoto Ring (3 configs: Oval, National, GP Long)
AU - Autocross  (4 configs: Autocross, Skid Pad, Drag Strip, 8 Lane Drag)

Elke server op de lijst heeft een info kolom die een snel overzicht toont hoe de server is ingesteld, hier worden zes karakters voor gebruikt om de instellingen aan te geven.


V - Stemmen (voor kick/ban) is toegestaan
S - Selecteren van het circuit is toegestaan
Q - Kwalificatie is mogelijk (anders kan je alleen racen)
M - Mid-race meedoen is toegestaan
P - Pit stop is verplicht
R - Host is verbonden met de Insim Relay
F - geforceerde Cockpit View is geactiveerd op de server

Wanneer je op de chat knop klikt, een chat venster zal getoond worden boven de serverlijst. Hierdoor kun je andere racers ontmoeten en evt. races organiseren of gewoon een beetje chatten. Net als in IRC er zijn een paar commando’s die je kunt gebruiken.

/find [username] – laat zien of de gebruiker op het moment online is net als de vind gebruiker knop.
/users – laat zien hoeveel gebruikers online zijn op het moment
/hosts – laat zien hoeveel hosts online zijn op het moment
/me [text] – laat een actie van jezelf zien
/leave – sluit de chat sessie net als de verlaat knop
/help – laat een lijst zien van alle chat commandos

Toon specifieke server

Deze optie helpt je om een specifieke server te vinden. Bijvoorbeeld een team of een racing series server. Zonder de serverlijst te moeten doorlopen. Iedere keer dat je klit op toon een specifieke server de laatste server waar je op bent geweest zal getoond worden. Dit maakt het mogelijk om opnieuw een server binnen te gaan binnen een paar seconden als je de connectie bent kwijtgeraakt.

Soort server: Hier kan je kiezen of de server over Internet wil gebruiken kan of alleen in een LAN. De LAN optie staat 3 spelers toe die tegen elkaar racen terwijl ze dezelfde LFS gebruikersnaam gebruiken. Dit maakt het mogelijk om kleine LAN parties te organiseren zelfs als niet alle spelers Live for Speed hebben gekocht. Binnen de demo versie, de LAN optie kan ook gekozen worden wanneer het IP adres van de server bekend is en je niet wil dat LFS een verbinding maakt naar de master server. De optie Internet zal automatisch een verbinding maken naar de master server. Op deze manier is het invullen van de servernaam voldoende informatie om een verbinding te maken. Maar er kan maar een LFS gebruikersnaam tegelijk online zijn.

Servernaam: Invullen van de servernaam zal je direct verbinden met de server. Hoofdletters en kleuren worden genegeerd.

Server Wachtwoord: Sommige servers zijn niet open voor publiek omdat zij dienen voor specifieke doeleinden zoals team oefeningen of race events. Deze servers zijn meestal beveiligd met een wachtwoord.

Die kan je hier invullen. Veel servers, zelfs openbare servers, hebben een administrator wachtwoord. Als je dit administrator wachtwoord invult, ben je in staat om bepaalde server instellingen te wijzigen door het gebruik van specifieke chat- commandos (zie key-commandos). Hoofdletters worden over het algemeen genegeerd, maar kleuren moeten gelijk zijn.

Server IP adres: Na het kiezen van LAN als server type, kun je hier het IP adres van de server intypen.

Server Poort: de standaard poort die de server gebruikt is 63392 en hoeft meestal niet veranderd te worden. Mocht om een of andere reden de server niet de standaard poort gebruiken, kun je hier de juiste poort aangeven.

Start een nieuw spel

Natuurlijk kun je ook je eigen server starten voor Live for Speed. Het maximum aantal spelers die tegelijk op je server kunnen racen is primair afhankelijk van de upload snelheid van je internet verbinding. De geïntegreerde Bandbreedte berekening kan helpen om te bepalen hoeveel racers je maximaal moet laten verbinden. Over het algemeen zijn er twee verschillende type servers. De eerste is de standaard server die je draait op je eigen computer terwijl je zelf aan het racen bent. De tweede is de zogeheten Dedicated server die geen grafische weergave biedt en alleen anderen toestaat om een verbinding te maken met jouw server. Voor beide type servers zijn er verschillende server opties beschikbaar die hieronder beschreven worden.

Type Server: Dit is praktisch hetzelfde als de ‘toon specifieke server’ maar heeft de extra optie ‘verborgen’. Een verborgen server zal zich aanmelden bij de master server maar zal niet zichtbaar zijn in de speler’s server lijst. Alleen spelers die de exacte naam van de server kennen zullen in staat zijn om een verbinding te maken met de server.

Server naam: Dit is de naam van jouw server, die te zien zal zijn de server lijst, of als de server verborgen is handmatig ingevuld dient te worden door de racers die een verbinding willen maken. Server wachtwoord: Een wachtwoord invullen op deze regel zal de server veranderen van een publieke server naar een besloten server. Alleen racers die het wachtwoord kennen zullen in staat om een verbinding te maken. Het leeg laten van deze regel zorgt ervoor dat iedereen een verbinding kan maken.

Administrator wachtwoord: Het invullen van een administrator wachtwoord staat extern beheer van de Live for Speed server toe. Een racer die een verbinding maakt met het admin wachtwoord heeft de mogelijkheid om bepaalde server instelling te wijzigen door middel van chat commandos.

IP Adres: Als de server meer dan 1 ip adres heeft dan kun je hier aangeven welk adres gebruikt moet worden door de LFS Server.

Poort: Specificeert welke poort de server moet gebruiken om verbinding te maken met Internet. Over het algemeen kan de standaard waarde (63392) gebruikt worden.

ADVIES: Als de server verbinding maakt met het Internet via een firewall, de TCP en UDP poorten die gebruikt worden door LFS (standaard: 63392 en 29339) dienen geforward (http://portforward.com/routers.htm) te worden naar de server.

Internet Verbinding: Het optimale aantal spelers op je server hangt af van de maximum upload van je Internet verbinding. Kies gewoon het juiste aantal van de lijst.

Maximum upload: Als de maximum upload van je Internet verbinding niet overeenkomt met een van de opties die in de lijst staan die je kan kiezen onder de optie ‘internet verbinding’ kan je hier ook handmatig de juiste waarde hier invullen. De waarde moet in kBit/s ingevuld worden.

ADVIES: Als je alleen de maximum upload weet in kByte/s of Mbyte/s moet je deze omrekenen naar kBit/s.

1 kByte/s = 8 kBit/s 1 MByte/s = 8 MBit/s

Maximum aantal gast Pc’s: Dit is het maximum aantal Pc’s die een verbinding kunnen maken met jouw server. Dit nummer hoeft niet per se gelijk te zijn aan het aantal racers die in staat zijn om op jouw server te racen. Maximum aantal auto’s in de race: Dit is het maximum aantal auto’s die toegestaan zijn om te racen op jouw server. Dit geldt voor zowel menselijke racers als AI.

Maximum auto’s per gast: Dit is het maximum aantal auto’s die elke gast Pc rijden op jouw server. Dit geldt voor zowel menselijke racers als AI.

Maximum aantal auto’s op de host: Dit is het maximum aantal auto’s die in staat zijn om tegelijk te racen op jouw server. Pakketen per seconde: Elke seconde ontvangen alle Pc’s die verbonden zijn data pakketjes van de server die hen informeert over de posities van alle auto’s die op het circuit zijn. Des te meer pakketjes de Pc’s ontvangen des te vloeiender zullen de bewegingen zijn van alle andere auto’s en zal de simulatie meer diepgang bevatten. Deze waarde bepaalt hoeveel pakketjes per seconde verzonden zal worden welke hoofdzakelijk zal afhangen van de upload van jouw Internet verbinding. Je moet altijd proberen om deze waarde zo hoog mogelijk te houden.

Toegewijd: Als je een Pc gebruikt om een server te draaien die niet voldoende 3D capaciteit bezit om LFS normaal te draaien in volledige grafische mode kun je ervoor kiezen om een zogeheten toegewijde server te gebruiken die alleen een overzicht laat zien van de verbinding. Je zal niet in staat zijn om de race direct te volgen, maar je kan nog wel chatten met de racers.

Stemmen Toestaan (Kick/Ban): LFS staat de racers toe om andere racers te kicken of te bannen door stemmingen. Het is gebleken dat dit een goede manier is om te voorkomen dat mensen expres races van anderen verpesten. Als deze optie op ‘Nee’ staat zal alleen de server administrator in staat zijn om andere racers te kicken of te bannen.

Circuit kiezen: Als deze optie op ‘Ja’ staat kunnen de racers die verbonden zijn met de server kiezen op welk circuit ze willen racen. Anders zal alleen de server administrator in staat zijn om een ander circuit te kiezen.

Enkele speler

Enkele speler mode

Ondanks dat Live for Speed ontwikkeld is om de best mogelijke online races te bieden, is de enkele speler mode niet alleen maar een noodzakelijke toevoeging maar ook zeer bruikbaar in verschillenden aspecten. De enkele speler mode kun je gebruiken om nieuwe circuits te leren kennen, setups te ontwikkelen en zelfs om het inhalen te oefenen tegen de lerende AI. Als je een fout maakt in de enkele speler mode zul je ook niemand boos maken behalve jezelf misschien. Vaardigheids niveau: De snelheid van de AI kan variëren van Beginner tot Pro. Herinner dat de AI zichzelf verbetert tijdens het racen en dus sneller wordt. Op sommige circuit kan de AI soms 5 seconden sneller na een uur racen. Iedere AI reageert verschillend zodat het racen tegen hen nooit vervelend wordt

Voeg AI rijder toe: Je kunt tot 12 AI racer toe voegen aan de race.

Deelnemen aan een race: Dit stelt je in staat om zelf aan de race deel te nemen. Als je al 12 AI racers hebt toegevoegd aan de race zal je zelf niet in staat zijn om mee te doen omdat 12 het maximale aantal racers is wat is toegestaan.

Start Opstelling: Dit is een lijst van alle deelnemende racers. Door het klikken op een spelers naam zal deze speler geselecteerd worden. Door het klikken op de ‘-‘ voor de naam zal deze racer van de opstelling verwijderd worden.

Verwissel positie: Deze knop zal alleen zichtbaar zijn wanneer een AI op de opstelling geselecteerd is. Wanneer je op deze knop klikt zul je van plaats verwisselen met de geselecteerde AI op de opstelling.

Speler: deze knop neem je direct naar de spelers opties, waardoor je de naam kan wijzigen, het racers model wat je gebruikt en jouw nationaliteit.

Garage: deze knop neemt je naar de pits waar je je auto kan instellen en tunen.

Circuit: deze knop laat je het circuit kiezen, de configuratie, het weer en de tijd van de dag.

Ronden: De grijze knoppen laten je kiezen hoeveel ronden je wilt racen. Door het kiezen van 0 zal er een ongelimiteerde oefensessie starten wat waarschijnlijk de beste manier is om nieuwe auto’s en circuit s te leren kennen aangezien je zoveel ronden kan rijden als je wilt. Optioneel is dit de mode waar je de AI de hele nacht kan laten trainen Zodra je 1 of meer ronden kiest om te racen zal er een extra optie verschijnen waar je kunt kiezen of er een kwalificatie moet plaatsvinden voordat de race start en hoe lang deze moet duren. Recht onder aantal ronden die je kunt selecteren kun je kiezen wat voor wind je wilt hebben. Er zijn drie niveaus: geen, laag of een sterke wind. De richting en de sterkte worden bepaald door een willekeurige functie.

INFORMATIE: het aantal ronden is gelimiteerd op 255 
ADVIES: Rechts klikken op de knop zal het aantal ronden in stappen van 10 verhogen

Spel portaal scherm

In het spel portaal scherm stel je je auto in voor enkel en multiplayer races. Hier kun je je auto kiezen, inclusief de skin, het circuit en hoe lang je wil racen.

Laten we de knoppen bekijken en hoe je deze kunt gebruiken. Je ziet een vaardigheids knop genaamd pro met een pijl aan beide uiteindes. Deze knop bepaald het niveau van de AI (kunstmatige intelligentie). Door op de linker knop te klikken wordt het niveau lager en als je op de rechter pijl klikt, wordt het niveau hoger. Beginner is het laagste niveau en het beginpunt terwijl pro het hoogste niveau is.

De volgende knop onder het niveau is de voeg AI toe knop. Deze knop voegt een robot auto toe aan LFS. Klaar om tegen jou te racen, tegen andere AI auto’s, of de klok. Er kunnen 12 AI auto’s tegelijk racen of 11 tegen jou in de offline mode. AI racen is leuk en een goede manier om de circuits, ideale lijnen etc. te leren kennen. AI kan uit verschillende auto’s bestaan die tegen elkaar rijden. Door vergelijkbare kwaliteiten zijn er vele LFS racers geweest die de GTi en de GT tegen elkaar hebben laten racen waarbij close racing en groot kijkplezier altijd verzekerd is.

De neem deel knop spreekt voor zichzelf. Deze knop laat je je auto toevoegen, bemand door jou waardoor je kan meedoen in het plezier. Als we kijken naar de groep knoppen aan de rechterkant van het scherm zien we dat de volgende knop Speler heet.

Garage en auto instellingen

Jouw auto in de Garage

We komen nu bij het scherm waar je waarschijnlijk ook mee te maken krijgt in LFS en dat is de garage. Hier selecteer je de auto, maak, verwijder of voeg je verschillende setups toe. En pas je allerlei instellingen aan. De meeste van deze knoppen zijn erg makkelijk te begrijpen en zijn vanzelfsprekend. Als we linksboven beginnen dan zien we het kleuren paneel voor de auto.

Met het kleuren paneel voor de auto is het mogelijk om de kleurenschema’s te maken, verwijderen of aan te passen van de skins die je zelf gemaakt hebt of van sommige skins die in LFS aanwezig zijn. Door het klikken op een individuele kleur of door het gebruiken van de nieuw knop om een nieuwe skin aan de lijst toe te voegen, kun je kiezen d.m.v. een pop up scherm van skins in de LFS/skins folder.

Onder het kleuren paneel vind je de rijder en het kracht paneel. Deze knoppen stellen je in staat om lijnen te laten zien die de krachten tonen die op de auto terecht komen, een bestuurder toe te voegen, de auto te draaien en kun je de auto laten stuiteren. Speel er even mee om het verschil te zien tussen een stuggere ophanging, rijders gewicht etc.

De verticale rij knoppen (rechts) bevatten de setup van je auto die getoond wordt op je scherm. Om een ander auto te kiezen, klik je op de wagen knop. De nieuw knop maakt een kopie van de setup die je op dat moment geselecteerd hebt. (je kan dan veranderingen maken aan de nieuwe setup terwijl de oude bewaard blijft). Verwijder verwijdert de geselecteerde setup van de lijst en LFS. Het meest belangrijke deel op dit scherm is de horizontale rij met setup knoppen van je auto. Zoals de benaming suggereert kun je hier de instellingen van veel onderdelen aanpassen. De info is het enigste wat niet aangepast kan worden. Het laat alleen maar informatie over iedere auto zien betreffende gewicht, pk’s etc. Dit hele gebied heeft zijn eigen aparte handleiding om ervoor te zorgen dat je het meeste haalt uit je auto qua prestatie en plezier. Alhoewel, kort, het zal je opvallen dat alle sub menu’s schuivers bevatten om de geselecteerde waardes te verhogen of te verlagen. Als je de schuivers gebruikt kun je ook de rechter muis knop gebruiken op welke schuiver dan ook om direct een waarde in te vullen. Je kan ook kopieren en plakken met Strg-rechter muisknop en Shift-rechter muisknop.

Maak een kopie van de standaard hard track setup door het te selecteren, Klik nieuw om een kopie te maken en bewaar deze onder een nieuwe naam. Speel met de instellingen door waardes te verhogen of te verlagen. Gebruik kleine anpassingen in het begin. Als je klaar bent klik op OK om naar de enkele speler terug te keren en deel te nemen aan de race door op de neem deel knop te klikken.

Circuit Selectie

Kies je circuit

Nu gaan we het hebben over de laatste knop. De circuit selectie knop. Erg belangrijk aangezien we een veilige plek nodig heben om te racen nietwaar?. Je zal een kleine map zien die het geselecteerde circuit laten vauit een bovenaanzicht samen met details over de lengte van de circuit. Naast de circuit knoppen zijn er knoppen die het type race bepalen van dat geselecteerd circuit, de race lengte en wind snelheid. Dit zijn:

Kwalificatie: hier geef je de kwalificatie tijd aan in minuren. Deze kan ook uitgeschakeld worden zodat er geen kwalificatie is voor die race. Race 1, Dit laat het aanral ronden zien in de huidige race. Dit kan maximaal 255 ronden zijn en minimaal 1 ronde. Door het aantal ronden op 0 te zetten wordt de race een ongelimiteerde oefensessie.

Wind: deze heeft drie instellingen, geen wind, weinig wind en sterke wind. De richting van de wind en snelheid wordt willekeurig bepaald door LFS en zal een merkbare invloed hebben op je rondetijden. Er zijn zes grote circuit omgevingen beschikbaar om te racen. Het zevende gebied Autocross is een exctra zone om circuit te maken en te experimenteren. En bevat ook een twee en acht banen drag strip. Om een circuit te gebruiken, klik eenvoudigweg op het door jouw gewenste circuit die getoond worden aan de recherkant van je scherm. Dit brengt je in een sub menu waar je de lay out kan kiezen die beschikbaar zijn voor dat circuit door te klikken op de naam van dat circuit. Een map laat dan de lay out zien en opties om het weer aan te passen vie het weer menu. Deze heeft drie opties:

HELDER, BEWOLKT en ZONSONDERGANG. Jij moet de keuze maken. Op dit moment zijn weersomstandigheden zoals regen, hagel, mist etc. nog niet geïmplementeerd. Nachtraces zijn ook nog niet mogelijk. Als je klikt op de OK knop zal het geselecteerde circuit kiezen samen met de opties die je gekozen hebt en terug gaan naar de enkele speler keuze scherm waar je kan deelnemen aan de race en deze start door op de ga knop te klikken.

Hotlapping

Hotlapping

In de hotlapping mode kun je proberen om te strijden met de beste racers in de wereld zonder online te gaan.

Deze mode zet je op het circuit in een gecontroleerde en perfecte omgeving aan laat je rijden tegen de klok. Maar je moet wel opletten dat je niet de weg verlaat of een object raakt terwijl je bezig bent om de ronde tijden te verbeteren terwijl de HLVC (Hotlap Validity check) constant bezig is om te kijken wat je doet en elke ronde afkeurt die niet goed gereden is. Rechts boven in je scherm zie je de snelste goedgekeurde ronde die je gedaan hebt en de laatste split tijden. Nadat je een persoonlijk beste ronde hebt gereden en deze is goedgekeurd door de HLVC. Kun je deze uploaden naar http://www.lfsworld.net en jouw tijd vergelijken met het officiële wereld record, en zien wat jou positie is ten opzichte van alle andere racers daar aanwezig.

Opgeslagen herhalingen kun je vinden in de data\spr folder. De beste manier om herhalingen op te slaan is door op 1 te drukken. Dit slaat een herhalingsbestand op met een automatische naamgeving in het formaat account naam_circuit_auto_tijd.spr. voorbeeld: somebody_AS1_UF1_10883.spr. Om een bestand onder een eigen naam op te slaan druk op 2. Om een herhaling te uploaden, open S2 hotlaps in LFS World en ga naar de tab hotlap Charts. Je kunt de hotlap database benaderen vanuit een online game. Zie de LFS World statistiek commando’s voor in game gebruik.

TIP: herhalingen van alle ronden die geupload zijn naar LFS World kunnen gedownload en bekeken worden op jou PC.
Dit is de perfecte manier om de ideale lijn te bestuderen van ’s werelds beste rijders en daarmee je eigen rondetijden te verbeteren.

6JWBqK <a href="http://pcjbnlxyogzv.com/">pcjbnlxyogzv</a>, [url=http://giewvbljekbo.com/]giewvbljekbo[/url], [link=http://kcxjhyfsisex.com/]kcxjhyfsisex[/link], http://uemthesvfvbt.com/